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C4D R18 For Mac

 中文注冊版
  • 軟件大小:420 MB
  • 更新日期:2017-08-27
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:動畫制作
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件官網:
  • 適用平臺:Mac 10.5
  • 軟件廠商:

8.9
軟件評分

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為您推薦:動畫制作

  c4d r18 mac破解版是一款專業的3D動畫設計軟件,其為廣大的動畫設計人員提供了一套完善的設計方案,能夠幫助用戶以極為簡單的操作方式,快速的設計出您所需要的動畫效果,其為用戶提供了靈活而完善的建模功能,能夠輕松的幫助用戶設計出您所效果模型效果,加上便捷的動畫、運動圖形制作,以及強大的渲染,能夠幫助用戶提供簡單而專業的工作流程,為用戶的動畫設計提供完美的平臺,有需要的用戶可以下載體驗吧!

C4D R18 For Mac 中文注冊版

軟件功能

  Cinema 4D是您所需的專業三維工具包。如果您希望借助一件工具快速輕松地創作效果卓越的三維作品,那么Cinema 4D將是您的最佳選擇。Cinema 4D Studio盡管是為高級三維創作專門設計的工具,但是對用戶而言友好且直觀。借助Cinema 4D制作例如毛發這樣的高級三維效果依然輕松和快速。

  易用且強大:Cinema 4D是所有希望可以快速省心制作出令人屏息以待作品的3D藝術家的最佳工具包。初學者和經驗豐富的專業人士可以利用Cinema 4D全面的工具和功能快速達到驚人的結果。Cinema 4D出色的穩定性也是快節奏3D生產線上完美的應用程序,以及具有一系列滿足任何藝術家的價格吸引力。

  易用

  當你能快速制作出色作品,是每個人初入3D世界時最令人興奮的事!Cinema 4D直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學者能很容易找對地方和控制軟件。即使是專業用戶也對Cinema 4D的易用性贊不絕口。初學者還可通過無數的教程和全球性的專業社區進行學習,提升技能達到高水平。

  直觀的界面

  Cinema 4D是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方。Cinema 4D也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。

  穩定

  Cinema 4D以其卓越的穩定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發布前通過我們質檢部門和測試團隊的驗證。我們也會定期推送服務包以不斷完善Cinema 4D,同時快速地響應操作系統與驅動程序的更新!

  強大的幫助系統

  任何關于特定功能的問題,都可以通過右鍵點擊直接跳轉到軟件內置的文檔中快速得到回答。

  程序化工作流程

  從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個項目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。Cinema 4D提供了眾多非破壞性選擇:參數化建模、程序著色、紋理等等。Cinema 4D的場次系統可讓你在一個文件中保存、管理同一場景的多個版本!

軟件特色

  Alembic模塊現在基于Alembic 1.6.1 SDK

  Alembic現在支持子幀插值

  “其他屬性”選項允許導入額外的點屬性

  現在導出支持LOD對象

  蒸餾器生成器

  “其他屬性”選項允許導入額外的點屬性

  一些工作流程改進

  蒸餾器改變標簽

  C4D R18

  FBX模塊現在基于FBX SDK 2017.1

  支持FBX LOD組(導入/導出)

  “只添加選擇”選項,只添加到輸出選定對象

  “全局坐標”選項添加以全局替代本地坐標來保存對象

  新媒體處理

  DDS出口國補充道

  RPF現在可以節省材料id

  OBJ

  新選項組(組合名稱沖突)

  胡迪尼引擎集成

  更新到胡迪尼引擎16.0.633

  集成現在也支持粒子旋轉。

  工作流/ UI

  新功能突出

  在當前版本和以前版本中突出顯示新特性

  高亮顯示可以在使用時消失

  可以創建自定義的突出集

  新媒體處理核心

  更好的媒體支持在電影4D

  數據被加載得更有效率

  Layerset chooser現在支持多頁/流圖像(例如,在多頁TIFF文件中)

  Layerset chooser現在允許在電影中訪問和選擇流

  支持任意數量的alpha通道

  格式預設所有的圖像/電影格式

  如果分辨率改變,可以選擇調整電影數據速率

  紋理可以有自己的顏色配置文件

  可以加載紋理的嵌入式顏色配置文件

  在圖像查看器中可以重新計算變形格式

  TIFF文件可以被壓縮

  像素方面的比例可以保存/加載

  更好的支持CMYK和YUV圖像

  3D紋理視圖支持灰度顏色輪廓

  在資產管理器中使用“文件夾”命令的新“負載物質”

  在使用多個對象插入對象時,會出現各種新的行為

  加載文件的圖像/電影選項被記住,圖像和電影可以用相同的設置保存

  內容瀏覽器現在用覆蓋層標記實體資產

  頂點顏色標記有一個新的選項,可以經常顯示vertext顏色

  圖查看器中的save對話框窗口現在可以處理anamorph視頻

  生動

  權重的改進

  改善體重鏡像

  聯合匹配算法(基于層次、基于坐標、基于名稱的)

  改進的點匹配算法(改進的最近點,歸一化最近點)

  鏡像工具集成/ w 1 - click功能

  體重管理的集成

  體重管理的改進

  在體重管理器中有幾個工作流改進

  WM重構:從重量工具中分離重量管理器,每個場景的重量管理器

  多個體重管理器窗口

  改進的聯合列表工作流程(更一致的,定制的列表訂單和新的權重標簽排序,包括文件夾支持,列表支持隱藏連接)

  改進的電子表格工作流(更一致的過濾,新的過濾器)

  向腳本API公開函數

  重量的工具的改進

  工具重構和性能改進

  歸一化修復

  在Viewport中選擇聯合影響

  改進的光滑的工作流

  改進的選擇工作流

  新的操縱特定的布局

  改進的命令(綁定多個對象)

  性格變種

  PSD(位空間變形)

  一個物體的未變形的版本現在可以用于剛體模擬

  MoGraph

  泰森多邊形法改善骨折

  “自動連接器”自動創建部件之間的連接器。

  “幾何膠粘”合并成塊

  “細節”讓作品看起來更真實

  “排序”已經移動到一個新的選項卡

  新的排序方式“對象”

  新的“塊伸縮”功能,用于擴展voronoi單元格

  “偏移碎片”的效果現在可以顛倒,這將創建一個由空白組成的對象。

  “船殼”現在可以有厚度了

  壓裂效果現在可以保存在。c4d文件

  現在可以為內臉選擇創建頂點映射,外部選擇和邊緣選擇。

  當壓裂高多邊形數對象時,性能會更好。

  新的噪音下降

  新的聲音效應

  新的用戶界面

  新的互動頻率圖

  用幾個探針取樣。抽樣模式:峰值/一般/步驟

  將探針映射到克隆的不同模式(迭代/分發/混合)

  克隆的不同方法

  提高效應器的源衰減精度

  提高了體積效應器的速度

  材料

  新的UV瓷磚偏移模式為變化著色器

  變異著色器現在也在頭發材料中工作

  呈現

  “ProRender”,一個基于GPU的新的渲染引擎

  基于OpenCL 1.2,在macOS上使用Nvidia和AMD的Windows和AMD卡

  多GPU支持,有非常有效的縮放

  交互式預覽渲染在Viewport

  支持本地材料和燈

  新型基于PBR的光和材料類型

  螢火蟲過濾器

  桶呈現大分辨率

  視窗的增強

  基于物理陰影的更快更好的反射率通道預覽

軟件優勢

  材質系統

  快速且靈活

  Cinema 4D提供了快速靈活的材質系統,可通過程序性著色器快速為你的3D模型定義表面。在Cinema 4D的多層材質中使用多層反射或獨特的效果并結合各種著色器可獲得極其寫實的材質。

  非常適合你的產品視覺效果

  有了電影4D的快速直觀的工作流程,你和你的產品都會發光。使用靈活的工具集,大量預置的內容,以及與Adobe Photoshop和Illustrator的完整集成,您將能夠快速生成漂亮的概念。程序對象和著色器可以很容易地改進你的想法和對客戶反饋的反應。電影4D是你的創意伙伴,從靈感到最終形象。

  Cinema 4D的材質系統非常容易理解,材質通道通過其名稱組織整潔 - 只需簡單地點擊各通道即可調節自發光、透明度或置換,載入一張圖片或著色器,調節一些滑桿。使用強大靈活的程序性著色器,制作寫實或非寫實的紋理極其簡單。

  反射通道

  在Cinema 4D的反射通道中使用多層反射可創建物理學精度的材質。在漫射層的基礎上添加金屬粉末、各向異性劃痕和清漆層,調節每層的粗糙度和強度,即可讓你的材質全面反映出光源環境的影響。

  靈活的著色器

  Cinema 4D中各具特色著色器提供了的眾多選項,例如氣泡或油膜表面的彩虹狀薄膜、創建具有各種調節選項和預置的木紋或磚塊。MoGraph與隨機著色器使大批量對象具有隨機顏色和紋理變化成為可能。這些只是Cinema 4D強大靈活的著色器中的冰山一角。

  無窮的可能性

  對于著色器強大的層選項,將反射與材質本身所提供無窮無盡的選項結合起來,可創造令人難以置信的高度復雜、高度細節的材質。

  建模

  電影4D的程序和多邊形建模工具集使得創建現實的和抽象的模型變得很容易。從花鍵開始,創建擠壓,車床或閣樓。繪制、操縱或雕刻多邊形以創造幾乎任何形狀。添加變形者來調整網格的非破壞性,并創建盡可能多的副本,就像你想要的Cloner對象一樣。

  內容瀏覽器

  在電影4D的廣泛預置庫中,讓您的項目快速啟動,在內容瀏覽器中容易訪問。創造出優秀的產品可視化,高質量,在某些情況下可定制的模型,從薯片袋和蘇打罐到香水和乳液瓶。有了我的設計預設,你甚至可以使模切包裝的組裝。

  準確的排版

  電影4D為3D文本提供了最終的工作流程。從下拉菜單中快速選擇字體,顯示每個字體的預覽。在3D視圖中,調整高度、縮放、基線、間距和界面。最好的是,在任何時候都可以編輯,以進行最后一分鐘的客戶調整。

使用方法

  Cinema 4D快速簡單的工作流程總是讓加快設計速度變得簡單。Release 18的準渲染視窗和其他極佳的工作流程改進,會讓你比以往更快地準備創意稿給客戶審批。

  Release 19除了屏幕空間環境吸收和實時置換以外,還添加了基于屏幕空間的反射和OpenGL景深效果。開啟OpenGL觀察看起來很好,你可以用它來輸出新支持的原生MP4作為預覽渲染,直接給客戶審批。

C4D R18 For Mac 中文注冊版

  LOD(細節級別)對象

  使用新的LOD對象可最大程度提升視窗或渲染速度,創建新類型的動畫或準備優化游戲資源。你可以根據屏幕大小、攝像機距離和其他因素自動簡化對象和層級結構。直觀的新界面元素讓定義和管理LOD設置更簡單,LOD能夠通過導出FBX用于市面上主流的游戲引擎。

  新媒體核心

  作為我們的核心現代化工作的一部分,Cinema 4D支持圖像、視頻和音頻的格式已經完全重寫了,速度和內存效率得到了增強。除了QuickTime外Cinema 4D現在本地支持MP4,比以往更容易提供預覽渲染、視頻紋理或運動跟蹤的畫面。所有導入和導出的格式都比以往更加全面且功能強大。

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  多邊形建模

  在Cinema 4D中展望愿景

  多邊形是3D中的“建筑磚塊”,用以創建你想象中的事物。使用Cinema 4D豐富的多邊形建模工具,可輕松制作從汽車到生物等任何模型。

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  切刀工具

  交互式切割邊

  使用此交互性極佳的三件套工具可快速精確切割模型。制作更多多邊形并添加細節 - 可先切割再調整、均勻切片、輕松添加對稱循環。

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  多邊形畫筆

  使用Cinema 4D建模瑞士軍刀繪制多邊形,一件用于創建或重拓撲3D模型的利器。

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  創建多邊形

  點擊添加點并快速創建多邊形,無論是從草圖建模還是捕捉到現有的幾何結構上進行重拓撲。

  旋轉邊

  通過沿著中點旋轉邊可精細調節多邊形曲率。

  吸附邊

  輕松將邊擠出面并吸附到目標。

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  繪制面

  交互式繪制帶狀多邊形。

  弧形建模

  一個動作即可將簡單的邊轉換為復雜的弧線。

  擠出

  通過擠出創建實體外形,無需更換工具。

版本說明

  STUDIO

  滿足一切高端三維制作所需

  Cinema 4D Studio是MAXON提供給專業3D藝術家的最佳工具。如果你需要一個得力助手,輕松快速創建令人稱贊的3D圖形作品,那么這是你的最佳選擇。

  BROADCAST

  3D運動圖形的強大力量

  Cinema 4D Broadcast滿足一切輕松快速制作動態廣播圖形的需要。如果你是一個運動圖形藝術家,想添加3D到你現有的工具包,那么這將是你理想的選擇。

  VISUALIZE

  建筑師和設計師的專業解決方案

  不論你需要手機、建筑、汽車或任何行業的可視化效果,Cinema 4D Visualize提供了一切輕松快速制作各級別高品質圖像和影片的需要。

  PRIME

  專業3D從這里開始

  以其易用性、速度和專業效果著稱,Cinema 4D Prime是所有平面設計師希望加入自己3D工具包的理想選擇。

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